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목록2018/12/31 (2)
Hoon222y
[1231-2] UML
UML(Unified Modeling Languege)- 객체 지향 스타일의 SW 개발을 지원하기 위해 단일 메타 모델 기반 그래픽 표기법의 집합 - SW 시스템 분석/ 설계를 가시화/ 문서화하기 위해 제공하는 범용 모델링 언어 Unified - 통합된 기존의 객체 지향 방법론의 통합 Modeling - 모델의 가시성을 제공 Languege - 모델 명세를 위한 문법 제공 UML 용도 - 시스템 발견 및 개발을 위한 도구- 시각적 개발 언어를 위한 도구- 잘 정의돈 가이드라인 오해- 프로그래밍 언어 또는 환경이 아님- 데이터베이스 명세 도구도 아님- 개발 프로세스 자체도 아님- 품질 보증하는 도구도 아님
코딩/교육
2018. 12. 31. 15:35
[1231-1] / Test Design Techniques (명세 기반, 구조 기반)
[접은 부분 추가하기 ]+) 블랙박스 기법과 화이트박스 기법 차이 추가10p부터 중간부터 필기 시작하고 있음. 프로그램실행 여부 동적 테스트(Dynamic Test) 프로그램을 실행하며 소프트웨어 시스템의 기능, 자원 사용 및 성능 확인 등 비기는 테스트. 모든 레벨에서 테스트 가능 . 블랙박스 또는 화이트박스 테스트로 수행 정적 테스트(Static Test) 코드를 실행하지 않고 테스트 하는 기법으로 검토같은 수동적 기법과 정적 분석 같은 자동화 된 기법이 있음. 정적 테스트는 개발 프로세스 초기에 개발 산출물들에 대해 결함을 발견함으로써 개발 비용을 낮추는데 도움이 됨. 코드의 일부를 가지고도 툴, 혹은 코드리뷰를 통해서 테스트가 가능하다. - 즉 , 동적 테스트와 정적 테스트의 차이는 동작 시키느냐..
코딩/교육
2018. 12. 31. 09:43